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maxime
Line 9: Line 9:
  
 ==== add ==== ==== add ====
-''​void **vec2f.add**(//​this//, //x//, //​y//​)''​+''​void **vec2f.add**(//​object//, //x//, //​y//​)''​
  
 ^ Name ^ Type ^ Description ^ ^ Name ^ Type ^ Description ^
-| //''​this''//​ | ''​vec2f''​ |  |+| //''​object''//​ | ''​vec2f''​ |  |
 | //''​x''//​ | ''​float''​ |  | | //''​x''//​ | ''​float''​ |  |
 | //''​y''//​ | ''​float''​ |  | | //''​y''//​ | ''​float''​ |  |
Line 19: Line 19:
  
 ==== dot ==== ==== dot ====
-''​float **vec2f.dot**(//​this//, //​v//​)''​+''​float **vec2f.dot**(//​object//, //​v//​)''​
  
 ^ Name ^ Type ^ Description ^ ^ Name ^ Type ^ Description ^
-| //''​this''//​ | ''​vec2f''​ |  |+| //''​object''//​ | ''​vec2f''​ |  |
 | //''​v''//​ | ''​[[preview:​api:​vec2f|vec2f]]''​ |  | | //''​v''//​ | ''​[[preview:​api:​vec2f|vec2f]]''​ |  |
  
Line 28: Line 28:
  
 ==== getLength2 ==== ==== getLength2 ====
-''​float **vec2f.getLength2**(//​this//​)''​+''​float **vec2f.getLength2**(//​object//​)''​
  
 ^ Name ^ Type ^ Description ^ ^ Name ^ Type ^ Description ^
-| //''​this''//​ | ''​vec2f''​ |  |+| //''​object''//​ | ''​vec2f''​ |  |
  
 ---- ----
  
 ==== normalize ==== ==== normalize ====
-''​void **vec2f.normalize**(//​this//​)''​+''​void **vec2f.normalize**(//​object//​)''​
  
 ^ Name ^ Type ^ Description ^ ^ Name ^ Type ^ Description ^
-| //''​this''//​ | ''​vec2f''​ |  |+| //''​object''//​ | ''​vec2f''​ |  |
  
 ---- ----
  
 ==== distance2 ==== ==== distance2 ====
-''​float **vec2f.distance2**(//​this//, //​v//​)''​+''​float **vec2f.distance2**(//​object//, //​v//​)''​
  
 ^ Name ^ Type ^ Description ^ ^ Name ^ Type ^ Description ^
-| //''​this''//​ | ''​vec2f''​ |  |+| //''​object''//​ | ''​vec2f''​ |  |
 | //''​v''//​ | ''​[[preview:​api:​vec2f|vec2f]]''​ |  | | //''​v''//​ | ''​[[preview:​api:​vec2f|vec2f]]''​ |  |
  
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 ==== isZero ==== ==== isZero ====
-''​boolean **vec2f.isZero**(//​this//​)''​+''​boolean **vec2f.isZero**(//​object//​)''​
  
 ^ Name ^ Type ^ Description ^ ^ Name ^ Type ^ Description ^
-| //''​this''//​ | ''​vec2f''​ |  |+| //''​object''//​ | ''​vec2f''​ |  |
  
 ---- ----
  
 ==== isNearZero ==== ==== isNearZero ====
-''​boolean **vec2f.isNearZero**(//​this//​)''​+''​boolean **vec2f.isNearZero**(//​object//​)''​
  
 ^ Name ^ Type ^ Description ^ ^ Name ^ Type ^ Description ^
-| //''​this''//​ | ''​vec2f''​ |  |+| //''​object''//​ | ''​vec2f''​ |  |
  
 ---- ----
  
 ==== rotate ==== ==== rotate ====
-''​void **vec2f.rotate**(//​this//, //​angle//​)''​+''​void **vec2f.rotate**(//​object//, //​angle//​)''​
  
 ^ Name ^ Type ^ Description ^ ^ Name ^ Type ^ Description ^
-| //''​this''//​ | ''​vec2f''​ |  |+| //''​object''//​ | ''​vec2f''​ |  |
 | //''​angle''//​ | ''​float''​ |  | | //''​angle''//​ | ''​float''​ |  |
  
preview/api/vec2f.txt ยท Last modified: 2020/05/22 12:44 by maxime