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preview:api:vec3d

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maxime
Line 9: Line 9:
  
 ==== add ==== ==== add ====
-''​void **vec3d.add**(//​this//, //x//, //y//, //​z//​)''​+''​void **vec3d.add**(//​object//, //x//, //y//, //​z//​)''​
  
 ^ Name ^ Type ^ Description ^ ^ Name ^ Type ^ Description ^
-| //''​this''//​ | ''​vec3d''​ |  |+| //''​object''//​ | ''​vec3d''​ |  |
 | //''​x''//​ | ''​double''​ |  | | //''​x''//​ | ''​double''​ |  |
 | //''​y''//​ | ''​double''​ |  | | //''​y''//​ | ''​double''​ |  |
Line 20: Line 20:
  
 ==== almostEquals ==== ==== almostEquals ====
-''​boolean **vec3d.almostEquals**(//​this//, //vector//, //​epsilon//​)''​+''​boolean **vec3d.almostEquals**(//​object//, //vector//, //​epsilon//​)''​
  
 ^ Name ^ Type ^ Description ^ ^ Name ^ Type ^ Description ^
-| //''​this''//​ | ''​vec3d''​ |  |+| //''​object''//​ | ''​vec3d''​ |  |
 | //''​vector''//​ | ''​Vector3''​ |  | | //''​vector''//​ | ''​Vector3''​ |  |
 | //''​epsilon''//​ | ''​double''​ |  | | //''​epsilon''//​ | ''​double''​ |  |
Line 30: Line 30:
  
 ==== dot ==== ==== dot ====
-''​double **vec3d.dot**(//​this//, //​v//​)''​+''​double **vec3d.dot**(//​object//, //​v//​)''​
  
 ^ Name ^ Type ^ Description ^ ^ Name ^ Type ^ Description ^
-| //''​this''//​ | ''​vec3d''​ |  |+| //''​object''//​ | ''​vec3d''​ |  |
 | //''​v''//​ | ''​Vector3''​ |  | | //''​v''//​ | ''​Vector3''​ |  |
  
Line 39: Line 39:
  
 ==== cross ==== ==== cross ====
-''​Vector3 **vec3d.cross**(//​this//, //​vec//​)''​+''​Vector3 **vec3d.cross**(//​object//, //​vec//​)''​
  
 ^ Name ^ Type ^ Description ^ ^ Name ^ Type ^ Description ^
-| //''​this''//​ | ''​vec3d''​ |  |+| //''​object''//​ | ''​vec3d''​ |  |
 | //''​vec''//​ | ''​Vector3''​ |  | | //''​vec''//​ | ''​Vector3''​ |  |
  
Line 48: Line 48:
  
 ==== getLength2 ==== ==== getLength2 ====
-''​double **vec3d.getLength2**(//​this//​)''​+''​double **vec3d.getLength2**(//​object//​)''​
  
 ^ Name ^ Type ^ Description ^ ^ Name ^ Type ^ Description ^
-| //''​this''//​ | ''​vec3d''​ |  |+| //''​object''//​ | ''​vec3d''​ |  |
  
 ---- ----
  
 ==== normalize ==== ==== normalize ====
-''​void **vec3d.normalize**(//​this//​)''​+''​void **vec3d.normalize**(//​object//​)''​
  
 ^ Name ^ Type ^ Description ^ ^ Name ^ Type ^ Description ^
-| //''​this''//​ | ''​vec3d''​ |  |+| //''​object''//​ | ''​vec3d''​ |  |
  
 ---- ----
  
 ==== distance2 ==== ==== distance2 ====
-''​double **vec3d.distance2**(//​this//, //​v//​)''​+''​double **vec3d.distance2**(//​object//, //​v//​)''​
  
 ^ Name ^ Type ^ Description ^ ^ Name ^ Type ^ Description ^
-| //''​this''//​ | ''​vec3d''​ |  |+| //''​object''//​ | ''​vec3d''​ |  |
 | //''​v''//​ | ''​Vector3''​ |  | | //''​v''//​ | ''​Vector3''​ |  |
  
Line 73: Line 73:
  
 ==== getXY ==== ==== getXY ====
-''​[[preview:​api:​vec2d|vec2d]] **vec3d.getXY**(//​this//​)''​+''​[[preview:​api:​vec2d|vec2d]] **vec3d.getXY**(//​object//​)''​
  
 ^ Name ^ Type ^ Description ^ ^ Name ^ Type ^ Description ^
-| //''​this''//​ | ''​vec3d''​ |  |+| //''​object''//​ | ''​vec3d''​ |  |
  
 ---- ----
  
 ==== getXZ ==== ==== getXZ ====
-''​[[preview:​api:​vec2d|vec2d]] **vec3d.getXZ**(//​this//​)''​+''​[[preview:​api:​vec2d|vec2d]] **vec3d.getXZ**(//​object//​)''​
  
 ^ Name ^ Type ^ Description ^ ^ Name ^ Type ^ Description ^
-| //''​this''//​ | ''​vec3d''​ |  |+| //''​object''//​ | ''​vec3d''​ |  |
  
 ---- ----
  
 ==== getYZ ==== ==== getYZ ====
-''​[[preview:​api:​vec2d|vec2d]] **vec3d.getYZ**(//​this//​)''​+''​[[preview:​api:​vec2d|vec2d]] **vec3d.getYZ**(//​object//​)''​
  
 ^ Name ^ Type ^ Description ^ ^ Name ^ Type ^ Description ^
-| //''​this''//​ | ''​vec3d''​ |  |+| //''​object''//​ | ''​vec3d''​ |  |
  
preview/api/vec3d.txt ยท Last modified: 2020/05/22 12:45 by maxime