{"id":2240,"date":"2025-09-16T14:37:24","date_gmt":"2025-09-16T18:37:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/?post_type=job_listing&#038;p=2240"},"modified":"2025-10-20T10:45:47","modified_gmt":"2025-10-20T14:45:47","slug":"programmeur%c2%b7euse-outils","status":"publish","type":"job_listing","link":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/fr\/job\/programmeur%c2%b7euse-outils\/","title":{"rendered":"Programmeur\u00b7euse outils"},"content":{"rendered":"<h3>\u00c0 propos du studio:<\/h3>\n<p>Rejoindre Polymorph Games, c\u2019est int\u00e9grer une petite \u00e9quipe d\u2019artisans du jeu o\u00f9 priment l\u2019ex\u00e9cution soign\u00e9e et l&#8217;esprit d&#8217;\u00e9quipe. Notre mission : imaginer et d\u00e9velopper des jeux de strat\u00e9gie innovants pour PC et console, centr\u00e9s sur des syst\u00e8mes et des m\u00e9caniques originales propuls\u00e9s par notre propre moteur de jeu. Tr\u00e8s \u00e0 l\u2019\u00e9coute de notre communaut\u00e9, nous faisons \u00e9voluer nos jeux en continu. Vous rejoindrez une \u00e9quipe autonome, collaborative et passionn\u00e9e, o\u00f9 chaque membre a un impact direct sur la cr\u00e9ation et l\u2019\u00e9volution de nos projets.<\/p>\n<p>Nous mettons en valeur au quotidien : <strong>Polyvalence<\/strong>, <strong>Innovation<\/strong>, <strong>Travail d\u2019\u00e9quipe<\/strong>, <strong>Responsabilit\u00e9<\/strong> et <strong>Unit\u00e9<\/strong>.<\/p>\n<h3>Votre impact:<\/h3>\n<p>Sous la supervision du directeur technique, vous jouerez un r\u00f4le cl\u00e9 pour am\u00e9liorer la productivit\u00e9 et le workflow des \u00e9quipes de production. En d\u00e9veloppant et maintenant nos outils internes (\u00e9diteur de jeu, pipeline d\u2019assets, automatisation, etc.), vous faciliterez le travail des artistes, designers et programmeurs. Vous serez le lien entre la technologie du moteur, les besoins de production et l\u2019innovation des processus, avec un focus sur le soutien aux \u00e9quipes.<\/p>\n<h3>Responsabilit\u00e9s principales:<\/h3>\n<ul>\n<li>Concevoir, d\u00e9velopper et am\u00e9liorer les outils internes (\u00e9diteur, pipeline asset, automation, gestion des sc\u00e8nes, etc.) en C++ pour r\u00e9pondre aux besoins du studio.<\/li>\n<li>Adapter et faire \u00e9voluer les outils pour supporter de nouvelles plateformes, fonctionnalit\u00e9s du moteur ou \u00e9volutions des workflows.<\/li>\n<li>Proposer, prototyper et int\u00e9grer de nouvelles solutions visant \u00e0 automatiser, fiabiliser ou acc\u00e9l\u00e9rer la production.<\/li>\n<li>Identifier, profiler et r\u00e9soudre les probl\u00e8mes de performance ou d\u2019ergonomie sur les outils utilis\u00e9s par les \u00e9quipes.<\/li>\n<li>Appliquer de bonnes pratiques de d\u00e9veloppement\u202f: structuration du code, documentation, code review.<\/li>\n<li>Rester \u00e0 l\u2019aff\u00fbt des meilleures pratiques et outils de l\u2019industrie<\/li>\n<li>Collaborer de fa\u00e7on proactive avec les \u00e9quipes artistiques, design et technique pour analyser leurs besoins, concevoir des outils sur-mesure et former les utilisateurs.<\/li>\n<li>Participer \u00e0 l\u2019it\u00e9ration, \u00e0 la documentation et \u00e0 l\u2019am\u00e9lioration continue des outils selon les retours des utilisateurs internes.<\/li>\n<li>Assurer un support technique r\u00e9actif et bienveillant aupr\u00e8s des \u00e9quipes, r\u00e9soudre les points de friction du quotidien et contribuer \u00e0 un environnement de travail fluide.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Votre profil<b><br \/>\n<\/b><\/h3>\n<ul>\n<li>Dipl\u00f4me en informatique, g\u00e9nie logiciel ou domaine pertinent, ou exp\u00e9rience professionnelle \u00e9quivalente.<\/li>\n<li>Minimum 5 ans d\u2019exp\u00e9rience pertinente en d\u00e9veloppement d\u2019outils pour le jeu vid\u00e9o ou logiciel interactif.<\/li>\n<li>Excellente ma\u00eetrise du C++ sur des outils\/\u00e9diteurs maison ou open source.<\/li>\n<li>Fran\u00e7ais professionnel et anglais technique<\/li>\n<li>Exp\u00e9rience avec le d\u00e9veloppement d\u2019outils, d\u2019\u00e9diteurs ou de pipelines de production: asset import\/export d\u2019assets, automatisation, UI\/UX.<\/li>\n<li>Bonne capacit\u00e9 \u00e0 comprendre les besoins non techniques et \u00e0 vulgariser les solutions.<\/li>\n<li>Autonomie, rigueur, esprit d\u2019initiative et excellentes aptitudes \u00e0 la communication et au support.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Atouts<\/h4>\n<ul>\n<li>Connaissance des moteurs de jeu (Unity, Unreal, Godot\u2026) pour benchmarker et s\u2019inspirer.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Nos avantages &amp; b\u00e9n\u00e9fices<\/h3>\n<ul>\n<li>Horaires flexibles &amp; mod\u00e8le hybride (t\u00e9l\u00e9travail possible les mardis et jeudis).<\/li>\n<li>Horaire d\u2019\u00e9t\u00e9 avec vendredis apr\u00e8s-midi off.<\/li>\n<li>Cong\u00e9s suppl\u00e9mentaires aux F\u00eates.<\/li>\n<li>Cong\u00e9s maladie et mobiles r\u00e9mun\u00e9r\u00e9s.<\/li>\n<li>Programme de partage des profits.<\/li>\n<li>Assurance collective &amp; acc\u00e8s \u00e0 la t\u00e9l\u00e9m\u00e9decine.<\/li>\n<li>R\u00e9gime d\u2019\u00e9pargne retraite (REER) avec contribution de l\u2019employeur.<\/li>\n<li>Activit\u00e9s sociales et moments de d\u00e9tente en \u00e9quipe.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 500;\">Pr\u00eat\u00b7e \u00e0 poser votre premi\u00e8re pierre chez Polymorph? Envoyez-nous votre CV et lettre de motivation \u00e0 <\/span><a href=\"mailto:jobs@polymorph.games\"><span style=\"font-weight: 500;\">jobs@polymorph.games<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 500;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 500;\">On a h\u00e2te de construire ensemble!<\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"template":"","meta":{"_promoted":"","_job_location":"Qu\u00e9bec","_application":"","_company_name":"","_company_website":"","_company_tagline":"","_company_twitter":"","_company_video":"","_filled":0,"_featured":0,"_remote_position":0,"_job_salary":"","_job_salary_currency":"","_job_salary_unit":""},"class_list":["post-2240","job_listing","type-job_listing","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/job-listings\/2240","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/job-listings"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/job_listing"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2240"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}