{"id":1014,"date":"2019-03-23T14:35:42","date_gmt":"2019-03-23T18:35:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/?p=1014"},"modified":"2021-11-15T21:07:24","modified_gmt":"2021-11-16T02:07:24","slug":"news-de-developpement-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/fr\/2019\/03\/23\/news-de-developpement-5\/","title":{"rendered":"News de d\u00e9veloppement #5"},"content":{"rendered":"\n<p>Bienvenue \u00e0 cette cinqui\u00e8me \u00e9dition des news de d\u00e9veloppement de Foundation. Dans cette \u00e9dition :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Suivi de l&#8217;acc\u00e8s anticip\u00e9<\/li><li>Foundation continue de remporter des prix<\/li><li>Ce sur quoi nous travaillons<\/li><li>Agrandir l&#8217;\u00e9quipe<\/li><li>Discussions avec la communaut\u00e9<\/li><li>PAX East<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"font-size: revert; color: initial;\">Suivi de l&#8217;acc\u00e8s anticip\u00e9<\/span> <\/h2>\n\n\n\n<p>Cela fait maintenant presque deux mois que Foundation est sorti en acc\u00e8s anticip\u00e9 sur Steam et GOG!<\/p>\n\n\n\n<p>La sortie r\u00e9ussie de l&#8217;acc\u00e8s anticip\u00e9 a attir\u00e9 un grand nombre de nouveaux joueurs avec des configurations diff\u00e9rentes. Depuis, nous avons \u00e9t\u00e9 occup\u00e9s \u00e0 corriger les crashs et \u00e0 nous concentrer sur des correctifs plus petits pour am\u00e9liorer l&#8217;exp\u00e9rience de jeu du contenu actuel.<\/p>\n\n\n\n<p>Quelques statistiques depuis le lancement de l&#8217;acc\u00e8s anticip\u00e9 :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Le jour du lancement, il y avait un crash pour chaque 11,17 h de jeu<\/li><li>Aujourd&#8217;hui, il y a un crash toutes les 140,31 heures de jeu<\/li><li>Soit un total de 1 764 248 heures de jeu. C&#8217;est l&#8217;\u00e9quivalent de 201 ans de temps de jeu!<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"font-size: revert; color: initial;\">Foundation continue de remporter des prix<\/span> <\/h2>\n\n\n\n<p>D\u00e9cembre 2018 a vu le retour pour la neuvi\u00e8me fois des IndieDB, <em>Indie of the Year Awards<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Des milliers de jeux Indie ont \u00e9t\u00e9 soulign\u00e9s dans un Top 100; Foundation s&#8217;est hiss\u00e9 en deuxi\u00e8me position au classement g\u00e9n\u00e9ral du meilleur Indie \u00e0 venir, tel que vot\u00e9 par les joueurs.<\/p>\n\n\n\n<p>En outre, nous avons \u00e9t\u00e9 ravis de remporter le prestigieux <em>Editor&#8217;s Choice Best in Show Award<\/em>!<\/p>\n\n\n\n<p>En mars, Foundation a poursuivi sa s\u00e9rie de victoires en remportant le prix Coup de c\u0153ur de la Banque Nationale lors des Ubisoft Indie Series!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/20190313_Ubisoft_SerieIndie_BG_624__MG_3910-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-168\" srcset=\"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/20190313_Ubisoft_SerieIndie_BG_624__MG_3910-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/20190313_Ubisoft_SerieIndie_BG_624__MG_3910-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/20190313_Ubisoft_SerieIndie_BG_624__MG_3910-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/20190313_Ubisoft_SerieIndie_BG_624__MG_3910.jpg 1500w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"font-size: revert; color: initial;\">Ce sur quoi nous travaillons<\/span> <\/h2>\n\n\n\n<p>La sortie de l&#8217;acc\u00e8s anticip\u00e9 a \u00e9t\u00e9 une p\u00e9riode charg\u00e9e de corrections et d&#8217;optimisation, mais vous serez heureux d&#8217;apprendre que nous travaillons dur pour la prochaine mise \u00e0 jour de contenu!<\/p>\n\n\n\n<p>Nous annoncerons bient\u00f4t plus de d\u00e9tails sur la prochaine mise \u00e0 jour de contenu, mais pour l&#8217;instant, nous sommes heureux de vous annoncer que nous allons :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>D\u00e9velopper certaines des fonctionnalit\u00e9s actuelles du jeu, en se concentrant sur les am\u00e9liorations du syst\u00e8me de progression des domaines<\/li><li>Nous \u00e9tendrons les capacit\u00e9s de l&#8217;API de modding<\/li><li>Et bien s\u00fbr, nous continuerons \u00e0 corriger tous les bogues et \u00e0 am\u00e9liorer l&#8217;\u00e9quilibrage<\/li><li>Quelqu&#8217;un veut une bi\u00e8re?! \ud83d\udc49<em>indice<\/em>\ud83d\udc48<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Pour suivre toutes les nouvelles et annonces, suivez-nous et souhaitez-nous sur Steam ou rejoignez notre fantastique communaut\u00e9 sur Discord!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2); font-size: revert; color: initial;\">Agrandir l&#8217;\u00e9quipe<\/span> : de nouveaux visages \u00e0 Polymorph Games<\/h2>\n\n\n\n<p>Depuis notre derni\u00e8re \u00e9dition des news de d\u00e9veloppement, Micha\u00ebl nous a rejoint dans le studio pour animer les villageois de Foundation.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Michael2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-215\" srcset=\"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Michael2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Michael2-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Michael2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Michael2.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Vous verrez bient\u00f4t du travail r\u00e9alis\u00e9 par Micha\u00ebl dans le jeu!<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"627\" height=\"481\" src=\"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/scythe.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-175\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Nous serons bient\u00f4t rejoints par un artiste 2D et un responsable de l&#8217;assurance qualit\u00e9, ce qui portera l&#8217;\u00e9quipe \u00e0 10 membres, mais ce n&#8217;est pas tout. Nous cherchons \u00e0 nous \u00e9tendre davantage avec l&#8217;ajout de deux programmeurs.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">S\u00e9ance de questions et r\u00e9ponses avec l&#8217;\u00e9quipe<\/h2>\n\n\n\n<p>La sortie de l&#8217;acc\u00e8s anticip\u00e9 nous a donn\u00e9 l&#8217;occasion de discuter de l&#8217;avenir de Foundation et de r\u00e9pondre \u00e0 certaines questions de la communaut\u00e9. Si vous avez manqu\u00e9 les streams, vous pouvez les rattraper ici :<\/p>\n\n\n\n<p>Questions et r\u00e9ponses avec Philippe (Skye Storme)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Foundation Livestream - Q&amp;A with the Developers! Special Guest Philippe Dion\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VWjPM1RNuH0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Discussion entre Ash, notre gestionnaire de communaut\u00e9, et Obearry<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Q&amp;A with Foundation Developers (Early Access 2019-02-13)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MAeKtbdbfpw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Discussion autour de Foundation avec Berserk Studio<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/videos\/395919556\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Berzerk-Podcast-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-181\" srcset=\"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Berzerk-Podcast-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Berzerk-Podcast-300x169.png 300w, https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Berzerk-Podcast-768x432.png 768w, https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Berzerk-Podcast.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PAX East 2019<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"360\" height=\"275\" src=\"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/pax_east_logo.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-171\" srcset=\"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/pax_east_logo.png 360w, https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/pax_east_logo-300x229.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 360px) 100vw, 360px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Nous emmenons Foundation sur la route la semaine prochaine et nous nous rendons \u00e0 Boston, au Massachussets, pour le salon PAX East.<\/p>\n\n\n\n<p>Il y aura huit stations pour essayer le jeu, alors si vous vous rendez \u00e0 la PAX East cette ann\u00e9e, venez rencontrer l&#8217;\u00e9quipe et jouer \u00e0 Foundation au stand n\u00b021225.<\/p>\n\n\n\n<p>Merci comme toujours \u00e0 tous nos amis, fans et supporters!<\/p>\n\n\n\n<p>Meilleures salutations,<\/p>\n\n\n\n<p>L&#8217;\u00e9quipe de Polymorph Games<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bienvenue \u00e0 cette cinqui\u00e8me \u00e9dition des news de d\u00e9veloppement de Foundation. Dans cette \u00e9dition : Suivi de l&#8217;acc\u00e8s anticip\u00e9 Foundation continue de remporter des prix Ce sur quoi nous travaillons Agrandir l&#8217;\u00e9quipe Discussions avec la communaut\u00e9 PAX East Suivi de l&#8217;acc\u00e8s anticip\u00e9 Cela fait maintenant presque deux mois que Foundation est sorti en acc\u00e8s anticip\u00e9 <a class=\"read-more\" href=\"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/fr\/2019\/03\/23\/news-de-developpement-5\/\">&hellip;&nbsp;<span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[134],"tags":[],"class_list":["post-1014","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-journal-de-developpement"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1014","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1014"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1014\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1015,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1014\/revisions\/1015"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1014"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1014"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1014"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}