{"id":1050,"date":"2021-11-08T16:58:50","date_gmt":"2021-11-08T21:58:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/?p=1050"},"modified":"2021-11-15T20:19:45","modified_gmt":"2021-11-16T01:19:45","slug":"le-patch-1-8-0-6-1108-est-desormais-en-ligne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/fr\/2021\/11\/08\/le-patch-1-8-0-6-1108-est-desormais-en-ligne\/","title":{"rendered":"Le Patch 1.8.0.6.1108 est d\u00e9sormais en ligne!"},"content":{"rendered":"\n<p>Bonjour \u00e0 tous et \u00e0 toutes!<\/p>\n\n\n\n<p>Un petit mot pour vous dire que nous venons de d\u00e9ployer le patch <strong>1.8.0.6.1108 (Alpha) <\/strong>pour Foundation!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Il s\u2019agit d\u2019un patch mineur qui se concentre \u00e0 corriger certains des probl\u00e8mes les plus fr\u00e9quents depuis la sortie de la mise \u00e0 jour 1.8.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Voici son contenu :<\/p>\n\n\n\n<p>Modifications<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Atelier de bougies: l\u2019extension modifie d\u00e9sormais la recette<\/li><li>Ajustement mineur au visuel de l\u2019atelier de bougies<\/li><li>Ajuster la fen\u00eatre du b\u00e2timent afin d\u2019afficher correctement les modificateurs de recettes<\/li><li>Le jeu attend d\u00e9sormais qu\u2019un villageois finisse son quart de travail avant de changer d\u2019emploi<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Correctifs<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Rafra\u00eechissement de la fen\u00eatre d\u2019un b\u00e2timent lorsque de nouvelles pi\u00e8ces sont d\u00e9bloqu\u00e9es<\/li><li>Infobulle pour l\u2019\u00e9glise<\/li><li>Probl\u00e8me de performance lorsqu\u2019un villageois devient sans emploi<\/li><li>Probl\u00e8me visuel qui doublait les co\u00fbts de maintenance dans la fen\u00eatre d\u2019aper\u00e7u d\u2019un b\u00e2timent<\/li><li>Le d\u00e9p\u00f4t de ressources provoquait un bogue de carburant infini avec le mod <em>fuelmonger<\/em><\/li><li>Resource depot causing infinite fuel bug with fuelmonger mod&nbsp;<\/li><li>Mise \u00e0 jour de la description d\u2019un b\u00e2timent lorsqu\u2019un b\u00e2timent et une section sont construites en m\u00eame temps<\/li><li>Le module sup\u00e9rieur n\u2019affiche pas les ressources \u00e0 0 au moment de charger une partie<\/li><li>Certaines zones interactives de travail pouvaient devenir verrouill\u00e9es apr\u00e8s un changement de quart<\/li><li>Crash au lancement du jeu sous Linux (Proton)<\/li><li>Faute de frappe dans le fichier de localisation<\/li><li>SaveGamePatcher: corriger les emplacements interactifs bloqu\u00e9s<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Modding<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>La fonction COMP_WORKPLACE peut d\u00e9sormais \u00eatre instanci\u00e9e<\/li><li>Correctif : Crash lors du changement de syst\u00e8me d&#8217;\u00e9metteur de particules au moment de l&#8217;ex\u00e9cution du jeu<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Nous esp\u00e9rons que vous appr\u00e9cierez ce patch et, comme toujours, nous sollicitons vos commentaires alors que nous approchons de notre prochaine mise \u00e0 jour plus costaude!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bonjour \u00e0 tous et \u00e0 toutes! Un petit mot pour vous dire que nous venons de d\u00e9ployer le patch 1.8.0.6.1108 (Alpha) pour Foundation!&nbsp; Il s\u2019agit d\u2019un patch mineur qui se concentre \u00e0 corriger certains des probl\u00e8mes les plus fr\u00e9quents depuis la sortie de la mise \u00e0 jour 1.8.&nbsp; Voici son contenu : Modifications Atelier de <a class=\"read-more\" href=\"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/fr\/2021\/11\/08\/le-patch-1-8-0-6-1108-est-desormais-en-ligne\/\">&hellip;&nbsp;<span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[134],"tags":[128],"class_list":["post-1050","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-journal-de-developpement","tag-journal-de-developpement"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1050","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1050"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1050\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1051,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1050\/revisions\/1051"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1050"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1050"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1050"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}