{"id":1978,"date":"2023-12-14T15:07:03","date_gmt":"2023-12-14T20:07:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/?p=1978"},"modified":"2023-12-14T15:07:04","modified_gmt":"2023-12-14T20:07:04","slug":"la-mise-a-jour-1-9-7-est-maintenant-disponible","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/fr\/2023\/12\/14\/la-mise-a-jour-1-9-7-est-maintenant-disponible\/","title":{"rendered":"La mise \u00e0 jour 1.9.7 de la qualit\u00e9 de vie est maintenant disponible !"},"content":{"rendered":"\n<p>Bonjour \u00e0 tous !<\/p>\n\n\n\n<p>Nous sommes ravis d&#8217;annoncer que la mise \u00e0 jour 1.9.7 est maintenant disponible sur Steam &amp; GOG !<\/p>\n\n\n\n<p>La version 1.9.7 est la premi\u00e8re de nos mises \u00e0 jour ax\u00e9es sur la qualit\u00e9 de vie (QOL), en pr\u00e9paration de la sortie compl\u00e8te du jeu. Pour plus d&#8217;informations sur les r\u00e9cents changements apport\u00e9s \u00e0 notre plan de sortie, consultez le lien en bas de cette annonce.<\/p>\n\n\n\n<p>Comme vos commentaires sont tr\u00e8s importants pour nous, nous profitons de cette mise \u00e0 jour pour int\u00e9grer, en plus des am\u00e9liorations d\u00e9j\u00e0 planifi\u00e9es, certaines des fonctionnalit\u00e9s QOL les plus fr\u00e9quemment demand\u00e9es. Sans plus tarder, voyons ce que vous trouverez dans cette mise \u00e0 jour&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Acc\u00e8s int\u00e9rieurs<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Avant la version 1.9.7, certains b\u00e2timents de monument n\u00e9cessitaient une porte distincte, ce qui pouvait limiter la cr\u00e9ativit\u00e9 et n&#8217;\u00e9tait pas logique pour un monument dans son ensemble. D\u00e9sormais, avec la version 1.9.7, les b\u00e2timents v\u00e9rifieront l&#8217;acc\u00e8s int\u00e9rieur \u00e0 l&#8217;ensemble du b\u00e2timent, ce qui signifie qu&#8217;une seule porte pourrait suffire. Par exemple, l&#8217;entr\u00e9e de votre dortoir pourra faire partie d\u2019un sous-b\u00e2timent attenant.<\/p>\n\n\n\n<p>Nous avons \u00e9galement ajout\u00e9 un visuel qui vous permettra de valider de fa\u00e7on claire l\u2019acc\u00e8s \u00e0 vos diff\u00e9rents b\u00e2timents. Vous aurez l\u2019option de le d\u00e9sactiver selon votre besoin du moment.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Announcing our first 1.9.7 QOL... Building Access!\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/s97OihUd-T4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Statut et fonctionnement des b\u00e2timents<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>L\u2019\u00e9tat de fonctionnement des b\u00e2timents est d\u00e9sormais affich\u00e9 plus clairement. Par exemple, s\u2019ils cessent de fonctionner, les b\u00e2timents vous indiqueront qu\u2019une des conditions de fonctionnement est manquante. Restaurer la condition manquante permettra au b\u00e2timent de reprendre son fonctionnement.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Pr\u00e9visualisation des b\u00e2timents en construction<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Une fonctionnalit\u00e9 tr\u00e8s attendue fait son apparition dans 1.9.7. Vous aurez l\u2019occasion de voir en pr\u00e9visualisation tous les autres b\u00e2timents en construction, lorsque vous placerez de nouveaux b\u00e2timents. Vous aurez ainsi un meilleur aper\u00e7u de l\u2019agencement final de vos multiples cr\u00e9ations.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Foundation 1.9.7 QOL Preview 2... Construction Ghost Preview!\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/bGNgzZ7ZJkc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Am\u00e9lioration de l&#8217;attribution des sites de construction<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Un probl\u00e8me fr\u00e9quemment soulev\u00e9 dans la communaut\u00e9 concernait la mani\u00e8re dont les b\u00e2tisseurs affectaient le d\u00e9roulement des constructions. Auparavant, les b\u00e2tisseurs \u00e9taient envoy\u00e9s en fonction de leur proximit\u00e9 avec un site de construction. Cela pouvait entra\u00eener la r\u00e9alisation de projets dans un ordre inattendu, ce qui rendait la planification difficile.<\/p>\n\n\n\n<p>Avec la version 1.9.7, les b\u00e2tisseurs donneront d\u00e9sormais la priorit\u00e9 aux constructions selon l&#8217;ordre dans lequel elles ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9marr\u00e9es, facilitant ainsi la planification de vos projets. Nous avons \u00e9galement am\u00e9lior\u00e9 l&#8217;algorithme afin que les b\u00e2tisseurs soient r\u00e9partis de mani\u00e8re plus \u00e9quilibr\u00e9e entre les diff\u00e9rents types de projets de construction, \u00e9vitant ainsi que tous vos b\u00e2tisseurs ne soient monopolis\u00e9s par d&#8217;\u00e9normes projets.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Temps de d\u00e9placement et de travail<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Nous avons maintenant retir\u00e9 le temps de d\u00e9placement du temps de travail global des villageois. Cela permettra aux travailleurs de votre village d&#8217;utiliser leur temps de travail de mani\u00e8re plus efficace. Par exemple, les r\u00e9coltes et les cycles de production seront plus constants, m\u00eame si vos villageois doivent parcourir de longues distances pour se rendre au travail.<\/p>\n\n\n\n<p>Les villageois doivent bien entendu satisfaire leurs besoins, donc l&#8217;efficacit\u00e9 peut toujours \u00eatre affect\u00e9e par une grande distance entre leurs lieux de travail et leurs besoins \u00e0 remplir.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>G\u00e9n\u00e9rateur de cartes am\u00e9lior\u00e9<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>L\u2019une des am\u00e9liorations majeures que vous trouverez dans la version 1.9.7 se situe au niveau du g\u00e9n\u00e9rateur de carte. Nous avons am\u00e9lior\u00e9 les visuels et les shaders, ce qui facilite beaucoup l\u2019identification des&nbsp; reliefs sur la mini-carte du g\u00e9n\u00e9rateur de carte.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Foundation 1.9.7 QOL Preview 3... Improved Map Generator!\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Wlx2Siyo794?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>De plus, nous avons r\u00e9solu quelques bugs et apport\u00e9 d&#8217;autres am\u00e9liorations, de sorte que vous ne devriez plus rencontrer de micro-territoires ou de territoires bris\u00e9s sur vos cartes, ni trouver de gisements de min\u00e9raux inaccessibles.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Vos ressources favorites<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Il est maintenant possible de choisir vos ressources favorites \u00e0 ajouter \u00e0 la Barre des ressources ! Marquez autant de favoris que vous le souhaitez dans la fen\u00eatre des ressources du Livre.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>L&#8217;\u00e9missaire monastique et la fen\u00eatre de mandat<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Une nouvelle fonctionnalit\u00e9 a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e au Monast\u00e8re ! Le nouveau Cabinet de l\u2019\u00e9missaire emploiera une S\u0153ur ou un Fr\u00e8re dans le r\u00f4le d&#8217;\u00c9missaire monastique (similaire au r\u00f4le de Bailli), s&#8217;occupant des privil\u00e8ges et de tous les mandats reli\u00e9s au clerg\u00e9.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Par cons\u00e9quent, nous avons \u00e9galement revu la fen\u00eatre des mandats pour prendre en compte le nouveau r\u00f4le de l&#8217;\u00e9missaire.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Foundation 1.9.7 QOL Preview 4 (Final Preview)... Monastic Emissary\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/iqEWCKXNVzw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Am\u00e9liorations\/r\u00e9trogradations de logements<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Lorsqu&#8217;une maison est am\u00e9lior\u00e9e ou r\u00e9trograd\u00e9e, elle revenait \u00e0 son stade de construction initial et pouvait facilement \u00eatre confondue avec une maison enti\u00e8rement nouvelle. Pour \u00e9viter cette confusion potentielle, et pour am\u00e9liorer l\u2019immersion, vous verrez les maisons en cours de r\u00e9trogradation ou d\u2019am\u00e9lioration \u00e0 une \u00e9tape de construction plus avanc\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>D\u2019autres am\u00e9liorations vous attendent !<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Oui, il y a plus ! Nous avons un certain nombre de corrections de bugs accompagnant la mise \u00e0 jour QOL 1.9.7. Vous pouvez consulter la liste compl\u00e8te des modifications ci-dessous.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Changelog<\/h5>\n\n\n\n<p><strong>Nouveau<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Ajout de la visualisation et du bouton bascule de l&#8217;acc\u00e8s int\u00e9rieur<\/li><li>Les joueurs peuvent maintenant sp\u00e9cifier leurs ressources pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es dans la barre des ressources sup\u00e9rieure<\/li><li>Ajout d&#8217;une option de Bailli pour le Monast\u00e8re : L&#8217;\u00c9missaire monastique, un Fr\u00e8re\/une S\u0153ur travaillant au Cabinet de l&#8217;\u00e9missaire<\/li><li>Les pr\u00e9visualisations des b\u00e2timents en construction sont d\u00e9sormais affich\u00e9s lorsque vous \u00eates en mode Construction\/\u00c9dition<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Mise \u00e0 jour<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Les chantiers de construction sont maintenant prioritaires en fonction de l\u2019ordre de mise en chantier, et non de la distance la plus proche<\/li><li>Les travailleurs doivent se rendre sur leur lieu de travail avant le d\u00e9but de leur temps de travail<\/li><li>Affichage des points nodales uniquement lorsque le mode de points de fixation est activ\u00e9 ou lorsque la pi\u00e8ce doit \u00eatre obligatoirement attach\u00e9e<\/li><li>Le Monument du March\u00e9 a \u00e9t\u00e9 transform\u00e9 en un b\u00e2timent avec des parties au lieu d&#8217;un Monument avec des sous-b\u00e2timents.<\/li><li>D\u00e9placement des mandats de Privil\u00e8ge du clerg\u00e9 et d&#8217;Influence du clerg\u00e9 vers l&#8217;\u00c9missaire monastique<\/li><li>Am\u00e9lioration globale de la fen\u00eatre des Mandats et des infobulles<\/li><li>Am\u00e9liorations des points nodales de monuments<\/li><li>Peaufinement de la transition de l\u2019am\u00e9lioration\/r\u00e9trogradation des maisons en montrant les \u00e9tapes de construction<\/li><li>Le nombre d&#8217;employ\u00e9s de la cuisine de la taverne \u00e9volue d\u00e9sormais en fonction de la capacit\u00e9 du b\u00e2timent.<\/li><li>Tr\u00e9sorerie &#8211; Les pi\u00e8ces d&#8217;or ne sont plus perdues lorsque la limite maximale de tr\u00e9sorerie est r\u00e9duite.<\/li><li>Diverses am\u00e9liorations de l&#8217;interface utilisateur<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Correction<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Soldats &#8211; Les soldats utilisant les Casernes comme logement ne pouvaient pas satisfaire leurs besoins lorsque le monument \u00e9tait en cours d&#8217;agrandissement.<\/li><li>Bailli &#8211; Le changement de bailli entra\u00eenait le non-application de l&#8217;\u00e9dit &#8220;Salaire contractuel&#8221; jusqu&#8217;au rechargement.<\/li><li>Livre &#8211; Journaux &#8211; La notification des nouveaux arrivants n&#8217;\u00e9tait pas mise \u00e0 jour en &#8220;direct&#8221;.<\/li><li>\u00c9dition de monument &#8211; Affichage de tous les points nodales possibles lorsqu&#8217;une pi\u00e8ce est plac\u00e9e \/ d\u00e9plac\u00e9e.<\/li><li>Clo\u00eetre &#8211; Impossible de commencer la construction si la fonction \u00e9tait modifi\u00e9e<\/li><li>\u00c9dition de monument &#8211; Emp\u00eacher les pi\u00e8ces d&#8217;\u00eatre attach\u00e9es aux points nodales des maisons.<\/li><li>Surbrillance de b\u00e2timent &#8211; Parfois, un b\u00e2timent restait mis en \u00e9vidence m\u00eame si la fen\u00eatre \u00e9tait ferm\u00e9e et que le curseur n&#8217;\u00e9tait pas sur la pi\u00e8ce.<\/li><li>Fen\u00eatre des mandats &#8211; La fen\u00eatre ne se fermait pas lorsque la Grande salle \u00e9tait d\u00e9truite.<\/li><li>Qu\u00eate de livraison de bois &#8211; L&#8217;exigence affich\u00e9e \u00e9tait de 50, mais il en fallait 100 pour compl\u00e9ter<\/li><li>D\u00e9verrouillables &#8211; Afficher la description du module lorsqu&#8217;il n&#8217;y a pas de fonction de b\u00e2timent<\/li><li>Descriptions manquantes des d\u00e9verrouillables pour les extensions du Fabricant de bougies et de l\u2019Atelier d\u2019objets usuels<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>G\u00e9n\u00e9rateur de carte<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p><strong>Mise \u00e0 jour<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Am\u00e9lioration des visuels de texture d&#8217;\u00e9l\u00e9vation<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Correction<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Il \u00e9tait possible d&#8217;avoir un territoire cass\u00e9 sur certaines cartes g\u00e9n\u00e9r\u00e9es de codes<\/li><li>Certains territoires \u00e9taient trop petits<\/li><li>Certains chemins de sortie sur les cartes \u00e9taient inaccessibles<\/li><li>Certains changements de param\u00e8tres pouvaient cr\u00e9er des bosses ind\u00e9sirables sur les \u00eeles<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Modding<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Exposer &#8211; COMP_BUILDING:getEditMode<\/li><li>Exposer &#8211; Mandats<\/li><li>Infobulle du territoire &#8211; Affiche toujours &#8220;pi\u00e8ces \/ semaine&#8221; m\u00eame si la ressource est modifi\u00e9e<\/li><li>Prise en charge de l&#8217;achat depuis des routes commerciales avec certaines conditions<\/li><li>Mise \u00e0 jour du <a href=\"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/modding\">wiki<\/a> de modding<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Nous sommes impatients de recevoir vos commentaires et n&#8217;h\u00e9sitez pas \u00e0 nous contacter si vous rencontrez des probl\u00e8mes. Les commentaires et les bugs peuvent \u00eatre partag\u00e9s sur les forums <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/app\/690830\/discussions\/\">Steam<\/a> ou&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.gog.com\/forum\/foundation\">GOG<\/a>, ainsi que sur notre serveur <a href=\"https:\/\/discord.gg\/foundation\">Discord<\/a> officiel.<\/p>\n\n\n\n<p>Consultez \u00e9galement l&#8217;annonce r\u00e9cente d&#8217;un changement dans le plan de sortie <a href=\"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/fr\/2023\/11\/08\/mise-a-jour-importante-de-notre-plan-de-lancement\/\">ici<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>L&#8217;\u00e9quipe de Polymorph Games<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bonjour \u00e0 tous ! Nous sommes ravis d&#8217;annoncer que la mise \u00e0 jour 1.9.7 est maintenant disponible sur Steam &amp; GOG ! La version 1.9.7 est la premi\u00e8re de nos mises \u00e0 jour ax\u00e9es sur la qualit\u00e9 de vie (QOL), en pr\u00e9paration de la sortie compl\u00e8te du jeu. Pour plus d&#8217;informations sur les r\u00e9cents changements <a class=\"read-more\" href=\"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/fr\/2023\/12\/14\/la-mise-a-jour-1-9-7-est-maintenant-disponible\/\">&hellip;&nbsp;<span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2002,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[134],"tags":[],"class_list":["post-1978","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-journal-de-developpement"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1978","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1978"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1978\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2003,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1978\/revisions\/2003"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2002"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1978"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1978"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1978"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}