{"id":2041,"date":"2024-09-11T14:25:36","date_gmt":"2024-09-11T18:25:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/?p=2041"},"modified":"2024-09-11T14:25:37","modified_gmt":"2024-09-11T18:25:37","slug":"devlog-19fr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/fr\/2024\/09\/11\/devlog-19fr\/","title":{"rendered":"Devlog n\u00b0 19 : Actualit\u00e9s du d\u00e9veloppement"},"content":{"rendered":"\n<p>Bonjour \u00e0 toutes et \u00e0 tous\u00a0!<\/p>\n\n\n\n<p>Alors que l&#8217;\u00e9t\u00e9 touche \u00e0 sa fin et que l&#8217;automne commence doucement \u00e0 pointer le bout de son nez, il est temps de vous faire part des derni\u00e8res nouvelles concernant le d\u00e9veloppement de Foundation\u00a0!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O\u00f9 en est le d\u00e9veloppement ?<\/h2>\n\n\n\n<p>C&#8217;est sans doute la question que vous avez \u00e0 l&#8217;esprit, et nous tenons \u00e0 dire que jusqu&#8217;ici, nous sommes en bonne voie pour avoir termin\u00e9 pour la date de sortie pr\u00e9vue.<\/p>\n\n\n\n<p>Le d\u00e9veloppement avance \u00e0 un bon rythme, et il s&#8217;est pass\u00e9 beaucoup de choses depuis notre dernier journal\u00a0:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>La plupart des fonctionnalit\u00e9s du jeu ont \u00e9t\u00e9 int\u00e9gr\u00e9es, comme les patrouilles, murs et fortifications, ainsi qu&#8217;une nouvelle version de l&#8217;aspect militaire.<\/li><li>Nous travaillons d&#8217;arrache-pied sur la direction artistique globale du jeu, notamment l&#8217;\u00e9clairage, la v\u00e9g\u00e9tation et les versions am\u00e9lior\u00e9es des b\u00e2timents.<\/li><li>Nous sommes encore en plein travail sur les fonctionnalit\u00e9s techniques, comme les logements \u00e0 forte densit\u00e9 et les routes pav\u00e9es.<\/li><li>Nous avons organis\u00e9 un test priv\u00e9 r\u00e9serv\u00e9 \u00e0 la communaut\u00e9, lors duquel 150\u00a0joueurs ont \u00e9t\u00e9 invit\u00e9s \u00e0 essayer le jeu et \u00e0 nous communiquer leurs retours (voir ci-dessous).<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quand d\u00e9voilerez-vous le nouveau contenu et la date de sortie\u00a0?<\/h2>\n\n\n\n<p>Nous ferons des annonces en ce sens d\u00e8s que nous aurons int\u00e9gr\u00e9 tout ce qui doit imp\u00e9rativement figurer dans le jeu avant que nous puissions le montrer en public. Dans cette optique, nous concentrons nos efforts sur les logements \u00e0 forte densit\u00e9 et la nouvelle v\u00e9g\u00e9tation environnementale.<\/p>\n\n\n\n<p>En attendant, voici un aper\u00e7u de notre travail sur l&#8217;environnement. Il s&#8217;agit d&#8217;un rendu moteur, mais n&#8217;oubliez pas que ce n&#8217;est pas la version finale.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Foundation_Devlog_EnvTest-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2045\" srcset=\"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Foundation_Devlog_EnvTest-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Foundation_Devlog_EnvTest-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Foundation_Devlog_EnvTest-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Foundation_Devlog_EnvTest-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Foundation_Devlog_EnvTest-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Comment s&#8217;est d\u00e9roul\u00e9 le test par la communaut\u00e9, et qu&#8217;ont donn\u00e9 les retours\u00a0?<\/h2>\n\n\n\n<p>Comme nous le disions plus haut, beaucoup de choses ont chang\u00e9 depuis le 18e\u00a0opus de notre journal de d\u00e9veloppement, et ces fonctionnalit\u00e9s et modifications ont \u00e9t\u00e9 int\u00e9gr\u00e9es au jeu. Les joueurs ont \u00e9t\u00e9 invit\u00e9s \u00e0 s&#8217;inscrire sur Discord pour un test priv\u00e9 afin que nous puissions avoir leurs retours et effectuer les ajustements n\u00e9cessaires.<\/p>\n\n\n\n<p>150\u00a0joueurs ont particip\u00e9 \u00e0 ce test et ont eu l&#8217;occasion d&#8217;essayer ces changements et l&#8217;ensemble de notre travail jusqu&#8217;ici. Le test a eu lieu du 4 au 15\u00a0juillet, et 98 de nos testeurs ont rempli le formulaire de retour.<\/p>\n\n\n\n<p>Sur ces 98\u00a0r\u00e9pondants, plus de 40\u00a0% ont pass\u00e9 plus de 20\u00a0heures en jeu. 10\u00a0% n&#8217;avaient jamais jou\u00e9 au jeu auparavant, ce qui nous a fourni de pr\u00e9cieuses informations sur la courbe d&#8217;apprentissage pour les nouveaux joueurs.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans l&#8217;ensemble, les retours ont \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s positifs, et nous avons re\u00e7u de nombreux commentaires constructifs. Voici quelques-unes des conclusions g\u00e9n\u00e9rales que nous en tirons\u00a0:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>La s\u00e9curit\u00e9, les patrouilles et les fortifications ont \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s appr\u00e9ci\u00e9es, et nous avons identifi\u00e9 les aspects am\u00e9liorables.<\/li><li>Nous avons eu de nombreux retours int\u00e9ressants sur les modifications de l&#8217;aspect militaire, qui nous ont servi de guides pour la prochaine version de ce syst\u00e8me.<\/li><li>Les testeurs nous ont dit qu&#8217;ils adoraient construire et personnaliser leurs villes, ce qui nous pousse \u00e0 remettre l&#8217;accent sur l&#8217;aspect cr\u00e9atif du jeu.<\/li><li>Avec de nombreux retours sur l&#8217;interface et l&#8217;exp\u00e9rience utilisateur, nous allons en faire une priorit\u00e9 pour la sortie de la version compl\u00e8te.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Y aura-t-il un autre test de ce genre\u00a0?<\/h2>\n\n\n\n<p>Probablement.<\/p>\n\n\n\n<p>Nous pensons organiser un autre test avant le lancement de la version compl\u00e8te. Si vous voulez y participer, rejoignez notre serveur Discord pour en savoir plus.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sur quoi travaillez-vous actuellement\u00a0?<\/h2>\n\n\n\n<p>Outre les am\u00e9liorations et perfectionnements bas\u00e9s sur le test ci-dessus, nous travaillons \u00e9galement sur\u00a0:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Logements \u00e0 forte densit\u00e9<\/li><li>Refonte de l&#8217;environnement<\/li><li>Gestion des routes, routes pav\u00e9es<\/li><li>Refonte artistique compl\u00e8te de tous les b\u00e2timents restants<\/li><li>Am\u00e9lioration globale de la cr\u00e9ation de monuments<\/li><li>Finitions, finitions et encore plus de finitions\u00a0!<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Nous vous donnerons davantage de nouvelles une fois que les derniers \u00e9l\u00e9ments pr\u00e9vus pour la version compl\u00e8te seront pr\u00eats \u00e0 \u00eatre montr\u00e9s. Ne ratez pas ces informations, et merci pour votre patience dont nous abusons sans doute\u00a0!<\/p>\n\n\n\n<p>L&#8217;\u00e9quipe de Polymorph Games<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bonjour \u00e0 toutes et \u00e0 tous\u00a0! Alors que l&#8217;\u00e9t\u00e9 touche \u00e0 sa fin et que l&#8217;automne commence doucement \u00e0 pointer le bout de son nez, il est temps de vous faire part des derni\u00e8res nouvelles concernant le d\u00e9veloppement de Foundation\u00a0! O\u00f9 en est le d\u00e9veloppement ? C&#8217;est sans doute la question que vous avez \u00e0 <a class=\"read-more\" href=\"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/fr\/2024\/09\/11\/devlog-19fr\/\">&hellip;&nbsp;<span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2048,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[134],"tags":[132,128,211],"class_list":["post-2041","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-journal-de-developpement","tag-foundation-fr","tag-journal-de-developpement","tag-pc-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2041","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2041"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2041\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2049,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2041\/revisions\/2049"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2048"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2041"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2041"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.polymorph.games\/foundation\/news\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2041"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}