Foundation

Une nouvelle ère dans la simulation de construction organique de ville !


Foundation est un City Builder sans grille, centré sur le développement organique des villes médiévales et la création de monuments.

Qu'est-ce que Foundation ?

Foundation est un simulateur de construction de ville médiévale sans grille, avec une attention particulière portée au développement organique, à la construction de monuments et à la gestion des ressources.
Conçu dans le but de redéfinir le genre "City-Builder", Foundation met l’accent sur les aspects organiques de l’urbanisme dans les villes anciennes. Le moteur de jeu exclusif de Polymorph Games, Hurricane, permet le modding complet du jeu. Il est spécialement optimisé afin de gérer le déplacement de milliers de pièces qu'implique la construction de villes gigantesques.
Grand Winner - BEST GAME - Catapulte 2017

Urbanisme organique de l'ère médiévale

Créez des villes sans grille de construction, à l'étendue organique et qui se développent comme de véritables villes médiévales.

Posez les fondations, développez-vous et prospérez

Tissez un réseau complexe d'interactions entre les besoins et les compétences de votre peuple, entre la disponibilité des ressources, leur extraction ainsi que la production de biens suivie de leur distribution.

Un outil de création de monument unique

Créez et concevez des monuments aux formes libres et variées tels que des abbayes, des églises, des manoirs seigneuriaux, des châteaux, et plus encore, grâce à notre outil propriétaire.

Support complet du modding

Partagez des personnages, des bâtiments, des quêtes et même de vraies topographies au travers de notre outil de modding, faisant de vous un acteur de la communauté de Foundation.

Propulsé par notre moteur de jeu Hurricane

Découvrez un jeu de construction de ville bâti avec un moteur interne, conçu sur mesure afin de pouvoir réaliser notre vision originale.

Une bande son originale immersive

Plongez dans notre merveilleuse bande son créée par des compositeurs talentueux, vétérans de Paradox, qui ont travaillé sur des titres tels que Crusader Kings II et Europa Universalis IV !


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