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Foundation

Une nouvelle ère dans la simulation de construction organique de ville !

News de développement #5

Bienvenue à cette cinquième édition des news de développement de Foundation. Dans cette édition :

  • Suivi de l’accès anticipé
  • Foundation continue de remporter des prix
  • Ce sur quoi nous travaillons
  • Agrandir l’équipe
  • Discussions avec la communauté
  • PAX East

Suivi de l’accès anticipé

Cela fait maintenant presque deux mois que Foundation est sorti en accès anticipé sur Steam et GOG!

La sortie réussie de l’accès anticipé a attiré un grand nombre de nouveaux joueurs avec des configurations différentes. Depuis, nous avons été occupés à corriger les crashs et à nous concentrer sur des correctifs plus petits pour améliorer l’expérience de jeu du contenu actuel.

Quelques statistiques depuis le lancement de l’accès anticipé :

  • Le jour du lancement, il y avait un crash pour chaque 11,17 h de jeu
  • Aujourd’hui, il y a un crash toutes les 140,31 heures de jeu
  • Soit un total de 1 764 248 heures de jeu. C’est l’équivalent de 201 ans de temps de jeu!

Foundation continue de remporter des prix

Décembre 2018 a vu le retour pour la neuvième fois des IndieDB, Indie of the Year Awards.

Des milliers de jeux Indie ont été soulignés dans un Top 100; Foundation s’est hissé en deuxième position au classement général du meilleur Indie à venir, tel que voté par les joueurs.

En outre, nous avons été ravis de remporter le prestigieux Editor’s Choice Best in Show Award!

En mars, Foundation a poursuivi sa série de victoires en remportant le prix Coup de cœur de la Banque Nationale lors des Ubisoft Indie Series!

Ce sur quoi nous travaillons

La sortie de l’accès anticipé a été une période chargée de corrections et d’optimisation, mais vous serez heureux d’apprendre que nous travaillons dur pour la prochaine mise à jour de contenu!

Nous annoncerons bientôt plus de détails sur la prochaine mise à jour de contenu, mais pour l’instant, nous sommes heureux de vous annoncer que nous allons :

  • Développer certaines des fonctionnalités actuelles du jeu, en se concentrant sur les améliorations du système de progression des domaines
  • Nous étendrons les capacités de l’API de modding
  • Et bien sûr, nous continuerons à corriger tous les bogues et à améliorer l’équilibrage
  • Quelqu’un veut une bière?! 👉indice👈

Pour suivre toutes les nouvelles et annonces, suivez-nous et souhaitez-nous sur Steam ou rejoignez notre fantastique communauté sur Discord!

Agrandir l’équipe : de nouveaux visages à Polymorph Games

Depuis notre dernière édition des news de développement, Michaël nous a rejoint dans le studio pour animer les villageois de Foundation.

Vous verrez bientôt du travail réalisé par Michaël dans le jeu!

Nous serons bientôt rejoints par un artiste 2D et un responsable de l’assurance qualité, ce qui portera l’équipe à 10 membres, mais ce n’est pas tout. Nous cherchons à nous étendre davantage avec l’ajout de deux programmeurs.

Séance de questions et réponses avec l’équipe

La sortie de l’accès anticipé nous a donné l’occasion de discuter de l’avenir de Foundation et de répondre à certaines questions de la communauté. Si vous avez manqué les streams, vous pouvez les rattraper ici :

Questions et réponses avec Philippe (Skye Storme)

Discussion entre Ash, notre gestionnaire de communauté, et Obearry

Discussion autour de Foundation avec Berserk Studio

PAX East 2019

Nous emmenons Foundation sur la route la semaine prochaine et nous nous rendons à Boston, au Massachussets, pour le salon PAX East.

Il y aura huit stations pour essayer le jeu, alors si vous vous rendez à la PAX East cette année, venez rencontrer l’équipe et jouer à Foundation au stand n°21225.

Merci comme toujours à tous nos amis, fans et supporters!

Meilleures salutations,

L’équipe de Polymorph Games

 

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