Juste à temps pour le temps des Fêtes, nous avons préparé un cadeau pour tous les fans de Foundation : un fond d’écran à thème hivernal qui, nous l’espérons, vous apportera de la joie pendant cette période spéciale de l’année. Choisissez parmi l’une des nombreuses résolutions d’écran disponibles ci-dessous et le tour est joué! Merci de faire partie de cette communauté.
La mise à jour 1.9.1 vient d’être déployée sur Steam et GOG. Voici tout ce que vous devez savoir :
Le générateur de cartes est désormais public!
Tout d’abord, le générateur de cartes expérimental fait désormais partie de la version publique de Foundation. Vous pouvez désormais découvrir les joies de la construction d’un village médiéval sur une carte générée de manière procédurale. Choisissez parmi l’une des trois topographies disponibles (collines, littorale et fluvial), lancez les dés et plongez dans un nombre infini de cartes, chacune avec ses propres paysages uniques.
Nous aimerions profiter de cette occasion pour remercier tous les joueurs et les joueuses qui nous ont aidés lors de la sortie initiale du générateur de cartes dans la branche bêta il y a de cela environ trois semaines. De plus, un certain nombre de choses que vous avez demandées sont déjà prévues dans le futur! L’une d’entre elles concerne les cartes trop vallonnées, un problème que nous prévoyons d’atténuer avec des groupes de « plaines » aplaties.
Infobulle des ressources : maintenant avec plus de détails!
Dans le cadre de nos efforts continus pour améliorer votre expérience de construction de village médiévaux, nous avons ajouté une ventilation détaillée de l’emplacement physique de chaque ressource dans l’infobulle des ressources. Par exemple, si vous passez la souris sur l’icône du bois, vous verrez quelle quantité de cette ressource est actuellement disponible en stockage, en production, dans des étals ou en transit. Dans un même ordre d’idées, si vous avez du bois qui est déjà utilisé, l’infobulle vous indiquera qu’il peut être en production, en construction ou en transit.
Changements concernant les quêtes de livraison[
La fenêtre de la quête de livraison indique désormais clairement la quantité de ressources requises accumulées dans vos entrepôts. De plus, les ressources réservées de vos entrepôts sont maintenant incluses dans le calcul des quêtes de livraison. Enfin, nous avons fait en sorte que les ressources réservées de vos entrepôts soient maintenant annulées afin de compléter les quêtes de livraison.
Conseils pour les écrans de chargement
Vous avez peut-être remarqué la nouvelle illustration de l’écran de chargement, qui a été ajoutée dans le cadre de la mise à jour 1.9. À partir de maintenant, cet écran de chargement sera enrichi de conseils faciles à comprendre sur certains des secrets les mieux gardés de Foundation. Notre premier lot comprend 5 d’entre eux, et d’autres sont à venir.
Notes de mise à jour
Nouveauté : le générateur de cartes est désormais disponible pour tous et toutes! Trois topographies sont proposées dans cette version bêta : colline, littoral et fluvial
Nouveauté : infobulle détaillée pour les ressources
Nouveauté : conseils pour les écrans de chargement
Équilibre : parties du monastère
Équilibre : ressources échangées
Correctif : les gisements miniers pouvaient à l’occasion ne pas être accessibles
Correctif : les gisements miniers étaient parfois enfoncés
Correctif : le stockage des grues affichait parfois des valeurs erronées
Correctif : le manoir (bureau en pierre) avait une désirabilité négative
Correctif : l’effet bonus d’un chef-d’œuvre n’affectait que le sous-bâtiment dans lequel il était construit. S’il était construit dans la racine du bâtiment parent, aucun ne bénéficiait de l’effet
Correctif : lorsqu’un privilège qui modifie un coût d’entretien était appliqué, le modificateur ne s’appliquait qu’aux parties du bâtiment parent et non aux sous-bâtiments
QOL : améliorations pour les quêtes de livraison
QOL : ajout d’un surlignage jaune lors du survol d’un autre sous-bâtiment depuis l’onglet EDIT dans la fenêtre du bâtiment
QOL : amélioration du son des clochers (certains grands clochers avaient un effet sonore de petit clocher)
QOL : localisations mises à jour
Modding : impossibilité de remplacer TRADE_SETTINGS
Modding : exposition de ARTICLE_SYSTEM_CHIMNEY_SMOKE
C’est tout pour aujourd’hui. Demeurez à l’affût pour d’autres mises à jour à venir en 2023.