Chers bâtisseurs et bâtisseuses,
Nous espérons que cette nouvelle année 2026 commence bien pour vous et que vos villes se portent à merveille. La réception de notre première mise à jour de qualité de vie post-lancement a été pour nous une grande source d’inspiration, et nous sommes ravis de voir combien les nouveaux outils et autres améliorations sont appréciés par la communauté.
À l’aube de cette nouvelle année, nous tenions à vous en dire un peu plus sur ce qui se passe dans les coulisses de Foundation, tant sur le plan du studio et de son évolution que sur celui du développement du jeu. Nous travaillons d’arrache-pied, non seulement sur le jeu lui-même, mais aussi sur la constitution de l’équipe qui nous permettra d’emmener Foundation vers de nouveaux horizons.

L’équipe Polymorph Games s’agrandit
Pour nous aider à atteindre nos objectifs en 2026, nous avons accueilli plusieurs nouveaux membres dans notre studio. C’est avec grand plaisir que nous annonçons ces nouvelles arrivées…
- Responsable projet. Rôle : nous aider à garder la cadence et à franchir les prochaines étapes dans les temps.
- Artiste IU/UX. Rôle : optimiser l’interface et contribuer à la création d’une expérience de jeu toujours plus confortable et intuitive.
- Nouveaux programmateurs. Rôle : accélérer le développement des nouvelles fonctionnalités prévues et continuer à renforcer notre moteur de jeu, en soutien à notre division technique.
Grâce à ces nouveaux membres, notre capacité à développer, peaufiner et soutenir Foundation sur le long terme se trouve considérablement améliorée.
Nos objectifs pour Foundation en 2026 : renforcer l’expérience centrale du jeu et, bien sûr… ajouter de nouveaux contenus !
En nous appuyant sur le déploiement réussi de notre première mise à jour de qualité de vie, nous continuons d’affiner l’expérience centrale du jeu en y apportant de nombreuses optimisations, notamment pour la construction de vos villes.
Une des demandes les plus fréquemment formulées par la communauté est l’implémentation d’un système plus flexible pour la conception de monuments, en particulier d’une manière d’aligner ou d’unifier la hauteur de différents modules de bâtiment. L’équipe travaille actuellement sur cette fonctionnalité, en concentrant ses efforts sur la précision requise pour créer des architectures plus structurées et plus impressionnantes.
Pour renforcer l’expérience centrale, il est également nécessaire d’examiner et d’améliorer l’optimisation du jeu ainsi que du moteur Hurricane. Ces efforts consacrés à l’aspect matériel jouent un rôle crucial dans le maintien d’une expérience fluide dans Foundation, tout en facilitant le futur développement du jeu et d’autres contenus.
Nouveaux contenus à l’horizon…
Outre ces diverses optimisations, nous savons que bon nombre d’entre vous ont hâte de savoir à quoi ressemble le futur de Foundation. Nous sommes donc heureux de vous annoncer que deux DLC sont en cours de développement en ce moment même !
Ces extensions ajouteront de nouveaux contenus et fonctionnalités conçus pour s’intégrer naturellement dans le jeu tel que vous le connaissez aujourd’hui. Vous pouvez donc vous attendre à un gameplay plus riche, à plus de variété pour vos villages et, évidemment, à une myriade de nouveaux contenus à découvrir.
Bien qu’il soit encore un peu trop tôt pour entrer dans les détails, nous avons hâte de pouvoir vous en dire et nous publierons prochainement des annonces pour ces deux premiers DLC.
Nous vous remercions encore et toujours pour votre soutien et pour la passion que vous témoignez à Foundation ! Vos retours, les créations que vous partagez et vos discussions nous motivent à vous proposer de nouvelles idées, et nous sommes impatients de vous montrer le fruit de notre travail !
L’équipe Polymorph Games


