fbpx
Foundation

Une nouvelle ère dans la simulation de construction organique de ville !

Célébrations après un an d’accès anticipé!

À nos très chers fans de Foundation,

Le 1er février est un jour très important pour nous.

C’est le premier anniversaire de la mise en accès anticipé de Foundation sur Steam et GOG!

Pour célébrer ce moment important avec vous, nous publions une mise à jour anniversaire contenant une surprise spéciale!

Après avoir mis à jour le jeu, vous pourrez trouver la surprise dans le menu de construction des décorations.

La mise à jour contient également quelques corrections et améliorations de la récente mise à jour du contenu d’hiver. Vous pouvez consulter le journal des modifications ci-dessous.

Et ce n’est pas tout! Nous offrons également plusieurs clés de jeu sur les médias sociaux. Likez et commentez notre message d’anniversaire sur Facebook ou retweetez-nous sur Twitter pour avoir une chance de gagner une clé Steam!

Enfin, vous pouvez bénéficier d’une remise de 20 % sur le jeu dans le cadre de notre vente spéciale anniversaire qui débute aujourd’hui sur GOG et Steam!

Si vous souhaitez jouer et aider à façonner la dernière ligne droite du développement, c’est le moment idéal pour vous lancer.

Bilan de la dernière année

L’équipe et le jeu ont parcouru un long chemin l’année dernière. L’équipe s’est étoffée et a recruté des talents fantastiques qui se reflètent dans le gameplay, les ressources et l’expertise technique.

Le moteur Hurricane évolue et s’améliore constamment avec de nouveaux outils internes et des optimisations pour permettre à chacun de bénéficier de la meilleure expérience de jeu. Le gameplay et les ressources du jeu ont également fait l’objet d’un travail important, avec des monuments, des mécanismes de jeu et des systèmes nouveaux et mis à jour, tels que les missions militaires récemment étendues.

Nous sommes extrêmement impressionnés par la preuve d’amour que nous recevons de la part de la communauté, ce qui nous incite à poursuivre le travail de développement en vue de la sortie de la version complète.

Feuille de route mise à jour

Le premier anniversaire est aussi un bon moment pour jeter un regard vers l’avenir et ce que nous réserve le développement futur de Foundation. Vous pouvez consulter notre feuille de route mise à jour sur Trello.


La route vers le lancement complet

Puisque Foundation est un jeu organique, son développement l’est tout autant. Au fur et à mesure de l’évolution du jeu, nous réfléchissons et développons continuellement de nouvelles idées passionnantes que nous intégrons au jeu.

En fin de compte, nous voulons que Foundation soit tel que nous l’imaginons, et c’est dans cet esprit que nous avons décidé de prolonger le développement de l’accès anticipé afin de pouvoir compléter la feuille de route et la vision de Foundation.

Nous tenons à remercier tous ceux qui ont soutenu la pré-alpha et l’alpha Early Access qui a suivi et, pour ceux qui viennent d’acheter le jeu, bienvenue!


Journal des modifications de la mise à jour anniversaire

  • Ajout : affichage de l’infobulle de désirabilité
  • Ajout : exposition de contenu supplémentaire aux moddeurs
  • Correctif : crashs dans de rares cas
  • Correctif : bogues d’échelle de l’interface utilisateur
  • Correctif : les visiteurs restent maintenant dans la maison de niveau 1 mais obtiennent un modificateur de satisfaction
  • Mise à jour : suppression de la distance du centre du village dans la vue du villageois
  • Mise à jour : ajustement de la désirabilité des maisons
  • Mise à jour : désirabilité ajoutée à l’église romaine + Legacy
  • Mise à jour : ajustements de désirabilité sur les arbres
 

La mise à jour d’hiver est disponible!

Bonjour à tous!

Nous sommes heureux de vous annoncer que la mise à jour d’hiver est maintenant en ligne!

La mise à jour apporte de nombreux changements, du contenu et des améliorations! Vous pouvez consulter le journal complet des modifications à la fin de cette annonce, mais nous allons nous plonger dans quelques-unes des principales nouveautés.

Les villageois déménageront désormais automatiquement!

Si un villageois vit trop loin de son lieu de travail, il ne sera pas satisfait de son habitation et cherchera à occuper les bâtiments vides plus proches de son lieu de travail. S’il n’y en a pas de disponible, il cherchera à échanger son hébergement avec un autre villageois ou même à expulser les maisons de statut inférieur pour pouvoir déménager et monter en gamme, si la maison est située dans un endroit suffisamment intéressant.

Si un villageois ne trouve pas de maison qui lui convienne, vous en serez informé via le panneau d’avertissement afin que vous puissiez remédier à la situation.

Le manoir du seigneur a été amélioré dans cette mise à jour, avec de nouvelles parties de monument et une nouvelle fonction assignable, la salle d’étude.

La salle d’étude, une fois assignée et occupée, permettra à un érudit d’étudier les plans qui pourraient vous être attribués. Sans trop en dire, ces plans ne seront pas faciles à obtenir, en fait, certains villageois pourraient ne pas survivre!

Le donjon en bois a également été amélioré avec de nouvelles pièces, dont un bâtiment de caserne pour loger vos soldats, ainsi que de multiples objets décoratifs pour aménager vos camps militaires.

Nous avons apporté quelques changements majeurs au système militaire et aux quêtes pour la mise à jour de contenu d’hiver. Vous devrez désormais augmenter vos chances de réussir une campagne en entraînant vos soldats et en les équipant d’armes.

Une fois entraînés, vous pourrez envoyer vos soldats dans une campagne prolongée où vous déciderez du bon moment pour les ramener à la maison. La difficulté de chaque mission variera, mais les missions les plus difficiles apporteront de plus grandes récompenses.

Pour faciliter ces changements, vous trouverez maintenant un nouveau panneau de gestion militaire. Vous pourrez y vérifier les statistiques de vos soldats, équiper des armes et suivre les missions disponibles et en cours.

De la bière! La mise à jour d’hiver voit l’introduction, tant annoncée, de la chaîne de production de la bière. Semblable au vin, la bière est vendue à la taverne comme un article de luxe et s’accompagne de deux nouveaux bâtiments de production, à savoir :

La ferme à houblon

  • Produit du houblon
  • Ajouté : houblon

Et la brasserie, qui peut être trouvée dans le panneau des bâtiments publics

  • Produit de la bière à partir de houblon, de blé et d’eau
  • Ajouté : bière

Avec l’introduction du panneau de gestion militaire, nous avons mis de l’ordre dans quelques éléments de l’interface utilisateur (UI) et avons également introduit un nouveau panneau pour la gestion de domaine. Les éléments à débloquer et le gestionnaire militaire ont maintenant leurs propres boutons dans le groupe de menus en haut à droite.

De plus, nous avons ajouté un nouvel aperçu des pièces dans les menus de construction. En survolant les bâtiments publics, vous verrez un aperçu du bâtiment et chaque menu de monument vous donnera également un guide visuel utile de la pièce que vous choisissez.

La mise à jour de contenu d’hiver vous permettra désormais de mieux contrôler le statut de vos villageois. C’est à vous de décider quels villageois sont autorisés à monter en grade dans la société.

Cela aura un coût croissant en fonction de l’amélioration du statut, mais vous aurez également besoin d’un manoir de seigneur avec une fonction de grande salle pour pouvoir tenir une cour et décider des questions de statut.

Une fois votre manoir construit, vous aurez la possibilité de faire évoluer vos villageois à la fin de chaque mois, mais uniquement si leurs besoins pour le statut actuel ont été satisfaits.

L’hébergement joue déjà un rôle important pour le bonheur des villageois. Avec le nouveau système, vous constaterez que les roturiers auront désormais besoin d’une maison de niveau 2 (en pierre). Vous devrez améliorer l’attrait de l’hébergement dans une région pour vous assurer que vos roturiers et vos citoyens obtiennent la maison qu’ils méritent.

Les points saillants ci-dessus ne sont que quelques-uns des changements et des améliorations. Consultez le journal complet des modifications ci-dessous :

Ajouts

  • Déménagement des villageois
  • Nouveau système de promotion du statut
  • Nouveau système militaire
  • Nouvelles pièces dans le monument donjon
  • Nouvelle chaîne de production de bière
  • Aperçu visuel des bâtiments et des pièces de construction
  • Nouvelles quêtes d’embarquement
  • Un nouvel effet météo
  • Nouveaux succès
  • Bijoux (récompense)
  • Schémas (récompense)
  • Animations de la girouette du manoir du seigneur
  • Animation de la marche du bûcheron
  • Animation de chasseur + arme à arc pour les chasseurs
  • Animations de l’émissaire au repos (lecture de parchemin)
  • Animation de tissu de tisserand : effet de vent
  • Permettre l’utilisation d’outils différents dans des mains différentes
  • Tenue de travail individuelle

Améliorations

  • Shift+Clic conserve l’élément de construction et l’orientation sélectionnés lors du shift+clic
  • Concept de besoin unique
  • Séparation des besoins en hébergement (niveaux) et en eau dans la fenêtre d’information du villageois
  • Icône d’aide dans la fenêtre de promotion
  • Faire des casernes des dortoirs pour les soldats
  • Coût du pont en bois
  • Boulangerie : remplacer le pain dans le four par un pain non cuit
  • Équilibrage du manoir du seigneur et coûts des nouvelles pièces
  • Mise à jour du menu d’aide
  • Restaurer la fenêtre d’événement au chargement du jeu
  • Visage féminin
  • Mise à jour des localisations
  • Améliorations et optimisations multiples du moteur Hurricane

Correctifs

  • Ponts non valides sans avertissement de positionnement
  • Matériaux : Les matériaux multiples s’affichent en gris clair
  • Mise à jour du coût d’entretien lors de la modification d’un monument
  • Mauvais calcul lors de la suppression d’une ressource d’un entrepôt
  • Zone de construction de l’auberge Gateway
  • Coût total de l’entretien lorsque la vitesse de jeu est élevée
  • Entrées et sorties trop proches des côtés

Modding

  • Composant personnalisé : écrivez votre propre composant avec des données personnalisées et une fonction de mise à jour, vous permettant de contrôler la transformation des objets. Cela permettra une plus grande interaction avec le jeu dans un futur proche
  • Système militaire : missions, récompenses
  • Mise à jour de la documentation sur le modding
  • Correction des cartes personnalisées : suppression des ressources qui ne sont pas sur leur terrain préféré
  • Correction : empêcher le chargement de mods incorrects
 

Rejoignez-nous !

Facebook Twitter Youtube
© 2016-2024 Polymorph Games - nous contacter - politique de confidentialité