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Une nouvelle ère dans la simulation de construction organique de ville !

Le patch 1.9.2.5 est maintenant disponible!

Bonjour Seigneurs et Dames! 

Un nouveau patch est disponible. Voici un récapitulatif de ce qui est inclus dans la version 1.9.2.5 :

Journal de modifications 1.9.2.5

Améliorations

  • Les villageois et les villageoises parcourent désormais une distance maximale pendant leur temps libre pour trouver un banc, dictée en fonction de l’emplacement de leur maison
  • L’ordre des catégories de coûts d’entretien dans le Grand Livre suit désormais le même ordre que la liste des catégories de construction du menu de construction
  • Les couleurs positives et neutres de l’infobulle sur le bonheur des villageois et des villageoises sont désormais plus faciles à lire

Correctifs

  • Certains bâtisseurs et certaines bâtisseuses pouvaient se rendre à un chantier et ne jamais travailler
  • Le menu de construction défilait vers le haut après avoir placé une section de monument qui en comportait plusieurs, ce qui gênait la construction de monuments complexes
  • Le total des pièces provenant de la taxation pourrait dépasser la limite fixée pour les maisons individuelles
  • Certaines ressources dans les installations de stockage n’affichaient pas de valeur numérique pour leur quantité disponible (elles le font maintenant, même à 0)
  • L’atelier de construction s’affichait à la fin de la liste des bâtiments sauf au moment de recharger la partie
  • Rare cas où le jeu affichait des quantités erronées après avoir changé les ressources affectées à un emplacement d’entrepôt, de grenier ou de marché
  • Les coûts d’entretien des bâtiments : 
    • N’étaient pas calculés correctement au moment de pauser/dépauser un lieu de travail
    • Étaient modifiés à tort lors de l’ajout de travailleurs ou de travailleuses, ce qui faisait que les joueurs et les joueuses payaient plus de pièces que prévu
  • Les coûts d’entretien des bâtiments étaient mal calculés L’effet de l’édit de matériau robuste n’était pas appliqué dans le calcul réel du budget
  • L’effet de l’édit de matériau robuste n’était pas appliqué aux coûts d’entretien des travailleurs ou des travailleuses supplémentaires
  • Les villageois et les villageoises traversant sous une carrière étaient téléporté·es sur son échelle
  • Certaines infobulles comportaient plus d’espaces vides que prévu
  • Les couleurs de certaines vignettes Mod.io étaient mal interprétées
  • La musique ne suivait pas l’évolution des joueurs et des joueuses auprès des différents Ordres
  • La modification de la fonction des dortoirs des moines et/ou des nonnes pouvait provoquer un crash 
  • Un rechargement rapide alors que la liste « Promouvoir les villageois à un statut supérieur » était ouverte pouvait provoquer un crash
  • Le grand proche d’abbaye n’était pas fonctionnel en tant que porte
  • Crash rare lors du téléchargement de mods
 

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