Bonjour Seigneurs et Dames!
Un nouveau patch est disponible. Voici un récapitulatif de ce qui est inclus dans la version 1.9.2.5
:
Journal de modifications 1.9.2.5
Améliorations
- Les villageois et les villageoises parcourent désormais une distance maximale pendant leur temps libre pour trouver un banc, dictée en fonction de l’emplacement de leur maison
- L’ordre des catégories de coûts d’entretien dans le Grand Livre suit désormais le même ordre que la liste des catégories de construction du menu de construction
- Les couleurs positives et neutres de l’infobulle sur le bonheur des villageois et des villageoises sont désormais plus faciles à lire
Correctifs
- Certains bâtisseurs et certaines bâtisseuses pouvaient se rendre à un chantier et ne jamais travailler
- Le menu de construction défilait vers le haut après avoir placé une section de monument qui en comportait plusieurs, ce qui gênait la construction de monuments complexes
- Le total des pièces provenant de la taxation pourrait dépasser la limite fixée pour les maisons individuelles
- Certaines ressources dans les installations de stockage n’affichaient pas de valeur numérique pour leur quantité disponible (elles le font maintenant, même à 0)
- L’atelier de construction s’affichait à la fin de la liste des bâtiments sauf au moment de recharger la partie
- Rare cas où le jeu affichait des quantités erronées après avoir changé les ressources affectées à un emplacement d’entrepôt, de grenier ou de marché
- Les coûts d’entretien des bâtiments :
- N’étaient pas calculés correctement au moment de pauser/dépauser un lieu de travail
- Étaient modifiés à tort lors de l’ajout de travailleurs ou de travailleuses, ce qui faisait que les joueurs et les joueuses payaient plus de pièces que prévu
- Les coûts d’entretien des bâtiments étaient mal calculés L’effet de l’édit de matériau robuste n’était pas appliqué dans le calcul réel du budget
- L’effet de l’édit de matériau robuste n’était pas appliqué aux coûts d’entretien des travailleurs ou des travailleuses supplémentaires
- Les villageois et les villageoises traversant sous une carrière étaient téléporté·es sur son échelle
- Certaines infobulles comportaient plus d’espaces vides que prévu
- Les couleurs de certaines vignettes Mod.io étaient mal interprétées
- La musique ne suivait pas l’évolution des joueurs et des joueuses auprès des différents Ordres
- La modification de la fonction des dortoirs des moines et/ou des nonnes pouvait provoquer un crash
- Un rechargement rapide alors que la liste « Promouvoir les villageois à un statut supérieur » était ouverte pouvait provoquer un crash
- Le grand proche d’abbaye n’était pas fonctionnel en tant que porte
- Crash rare lors du téléchargement de mods