fbpx
Foundation

Une nouvelle ère dans la simulation de construction organique de ville !

La mise à jour 1.8.1 est en ligne!

Bonjour à tous!

Aujourd’hui, nous sommes fiers d’annoncer que la mise à jour 1.8.1 de Foundation vient de débarquer.

Après une version préliminaire réussie et pratiquement sans incident, nous publions ce contenu un peu plus tôt que prévu.

Faisons un tour d’horizon des nouvelles fonctionnalités et des mises à jour, voulez-vous?

Suivi des ressources

La fonctionnalité la plus importante et la plus intéressante de la version 1.8.1 est sans aucun doute notre tout nouvel outil de suivi des ressources.

resource-tracker-tool

Il vous permet de voir où se trouvent les ressources dans votre village en cliquant avec le bouton droit de la souris sur une icône de ressource dans le module d’information, situé en haut de votre écran.

Un clic gauche sur la même ressource vous mènera à son entrée associée dans le Livre, sous l’onglet Commerce. Nous sommes convaincus que cet ajout facilitera la gestion de votre village et de ses nombreuses chaînes d’approvisionnement!

berries-3

Bien comprendre les icônes de ressources

Comme nous l’avons souligné précédemment, l’outil de suivi des ressources ajoute des icônes utiles au-dessus des entités du monde. Elles sont utilisées pour la construction, le stockage, le transport et la production (entrée et sortie).

Voici une définition rapide de chaque type d’icône que vous verrez dans Foundation :

IconRessource stockée
IconRessource en transit
IconProduction de ressource (entrée)
IconProduction de ressource (sortie)
IconRessource disponible à la consommation
IconRessource utilisée pour la construction

Étapes de construction bonifiées

Un autre objectif que nous nous sommes fixé pour la mise à jour 1.8.1 était d’obtenir une meilleure efficacité du HUD.

Depuis la version 1.8, nous avons ajouté des étapes de construction à Foundation. Depuis, la plupart des bâtiments sont construits progressivement. Cette fonctionnalité ajoute beaucoup à l’immersion et peut même vous aider à planifier, car chaque étape nécessite des ensembles de ressources différentes. Mais nous croyions qu’il était possible d’améliorer la façon dont nous vous communiquions ces informations.

Si vous regardez de plus près le panneau de construction ci-dessus, vous remarquerez que nous affichons désormais les ensembles prêts à construire (en arrière-plan). L’un des inconvénients de l’itération précédente de cette fonctionnalité était qu’elle impliquait trop d’inconnu. Avec la version 1.8.1, nous avons ressenti le besoin de partager plus d’informations sur les étapes de la construction et pour ainsi dire, dissiper ce brouillard.

Ajouts au modding

La scène des mods de Foundation est toujours aussi forte des années après le démarrage de notre accès anticipé. Fidèles à nos habitudes, nous avons travaillé en étroite collaboration avec la communauté des moddeurs pour corriger les bogues et les plantages liés à la version 1.8.1. Mais ce n’est pas tout : en parcourant le journal de modifications spécifique, on découvre la nouvelle exposition des types à propriété unique. Combiné avec COMP_SOLDIER, nous sommes impatients de voir ce que les moddeurs vont créer par la suite. Pour rappel, nous partageons nos mods préférés ici chaque lundi. Le talent à l’œuvre n’est rien de moins qu’époustouflant!

Journal de modifications 1.8.1

Général

  • Ajout : suivi des ressources (les icônes des ressources sont affichées au-dessus des entités lors d’un clic droit dans le module d’information)
  • Ajout : les fenêtres du suivi de ressources ouvrent les panneaux des entités
  • Ajout : bouton de suivi des ressources dans le Livre (liste des ressources)
  • Ajout : raccourci des ressources dans le module d’information vers le Livre
  • Ajout : mise en évidence de la colonne de ressources dans le Livre
    Ajout : Les ensembles prêts à construire sont maintenant affichés dans les barres de progression de la construction
  • Amélioration : les barres de progression de la construction et du bailli ne sont plus affichées derrière les boutons de priorité et d’annulation
  • Amélioration : liste des pièces et ordre des tâches
  • Correctif : nous sommes passés de la couleur verte à dorée lorsque les conditions sont remplies (quêtes)
  • Correctif : absence d’infobulle sur le bouton de suppression d’une sauvegarde
  • Correctif : les bâtiments générant des ressources ont des descriptions dupliquées
  • Correctif : localisation manquante sur le titre de la fenêtre des contrôles
  • Correctif : crash après la construction du centre du village si le menu de construction était déjà ouvert
  • Correctif : s’il y a au moins une partie incomplète dans un monument en plusieurs parties, lorsqu’une recharge est effectuée, toutes les parties qui étaient précédemment complétées deviennent invisibles (monuments)
  • Correctif : les murs disparaissent lors d’un rechargement
  • Correctif : les tables de marchandises et de luxe ne se débloquent pas
  • Correctif : crash lors de la construction d’un centre de village
  • Correctif : crash s’il n’y a pas de grue sur le dépôt de minéraux
  • Mise à jour : localisations des communautés
  • Mise à jour : nous avons renommé la catégorie pour l’étal de marchandises et l’étal de produits de luxe

Modding

  • Exposition des types à propriété uniques
  • Exposition de COMP_SOLDIER
  • Correctif : crash au moment d’introduire un immigrant avec un emploi
  • Mise à jour : documentation liée au modding
 

Les Lundis Mods Épisode 2 : les fermes d’élevage

Bonjour à tous et bienvenue à un nouvel épisode de notre série Modding Mondays. C’est notre façon de mettre en avant les mods populaires et incontournables de Foundation créés par la communauté. 

Cette semaine, notre attention se porte sur les fermes d’élevage du fan de longue date et créateur Batyushki.

Foundation consiste à créer votre propre village médiéval personnalisé, alimenté par des chaînes de production efficaces. Dans le jeu de base (c’est-à-dire la version dite vanille), les animaux font office de producteurs de ressources dans les bâtiments de production de la ferme laitière et de la bergerie. Il en va de même pour les poissons dans la cabane de pêcheur. Seuls les chevaux ne sont pas élevés ou chassés pour obtenir des ressources précieuses (ouf!).

Avec son mod, Batyushki a développé l’idée de l’agriculture dans Foundation. Selon la description officielle du mod, il « ajoute plus de types de bétail et offre la possibilité de les élever de manière intensive ou dans des pâturages, avec des besoins en nourriture et en espace plus réalistes. Vous pouvez également utiliser pleinement chaque animal pour la viande, le lait ou la laine ».

Dans ce cas, Batyushki a pris un concept déjà existant et a repoussé ses limites, permettant aux joueurs d’avoir encore plus de liberté dans la façon dont ils combinent l’agriculture avec leurs animaux. 

Au lieu d’être limités à la production d’une seule ressource spécifique, la plupart des animaux en produisent désormais au moins deux. Les bovins produisent de la viande ou du lait, tandis que les moutons produisent soit de la viande, du lait ou encore de la laine. C’est également le cas de la nouvelle chèvre, qui produit de la viande ou du lait. Il y a toutefois une exception : le porc ne produit que de la viande, mais à un rythme plus rapide que les autres animaux d’élevage.

Le mod fermes d’élevage a pour but de vous donner plus de flexibilité pour créer des fermes crédibles dans votre village Foundation. L’une des façons d’y parvenir est d’utiliser les clôtures à rails disponibles dans le menu des murs. Les bâtiments nouvellement ajoutés, tels que la boucherie, la crèmerie et le marchand de chandelles, se complètent très bien pour offrir une expérience riche et amusante. 

Ce mod est un excellent choix pour apporter plus de variété au jeu et nous ne saurions trop le recommander!

 

La version préliminaire 1.8.1 est en ligne sur Steam et GOG!

Une version préliminaire de la prochaine mise à jour 1.8.1, toujours prévue pour décembre, est désormais disponible sur Steam et GOG (instructions d’accès ci-dessous).

Nous sommes impatients de connaître vos réactions et de nous faire savoir si vous rencontrez des problèmes. Les commentaires et les bogues peuvent être postés sur les forums Steam et GOG ou vous pouvez également nous rejoindre sur notre serveur Discord officiel.

Points saillants de la version préliminaire 1.8.1

Voici quelques nouveautés d’intérêt dans cette nouvelle version de Foundation.

Suivi des ressources

Vous vous êtes toujours demandé où trouver certaines ressources dans votre village? Plus maintenant!

L’outil de suivi des ressources ajoute des icônes utiles au-dessus des entités du monde. Du pain, des baies, du bois, des pierres, tout ce que vous voulez : chaque ressource est affichée en temps réel.

Cette fonction peut être activée ou désactivée en cliquant avec le bouton droit de la souris sur une ressource donnée en haut de votre écran (module d’information).

En cliquant avec le bouton gauche de la souris sur une même ressource, vous accédez à son entrée dans le livre, sous l’onglet Commerce.

Améliorations des étapes de construction

La mise à jour d’automne 1.8 ajoutait les étapes de construction à Foundation.

Avec 1.8.1, nous désirions améliorer cette fonctionnalité grâce notamment à une meilleure efficacité de l’affichage tête haute (HUD).

Nous entrerons un peu plus dans les détails lors de la sortie officielle plus tard en décembre, mais sachez que nous avons mis beaucoup d’efforts pour que la progression des constructions soient plus précises.

Instructions pour accéder à la version préliminaire

Remarque : les sauvegardes de la version préliminaire seront compatibles avec la version complète de la mise à jour 1.8.1. La plupart des mods nécessiteront une migration vers la version complète 1.8.1. Nous vous recommandons de commencer une nouvelle sauvegarde ou de jouer en mode vanille (sans mods) pour la version préliminaire.

Steam

Si vous souhaitez jeter un coup d’œil ou participer au test de la version préliminaire, vous pouvez y accéder via l’onglet Steam betas dans les propriétés de Foundation.

  • Clic droit sur Foundation dans votre bibliothèque Steam
  • Clic sur Propriétés
  • Sélectionnez BETAS
  • Sélectionnez ‘preview – Next Build Preview’ parmi les options

Le jeu sera automatiquement mis à jour, mais si ce n’est pas le cas, vous devrez peut-être redémarrer votre client Steam.

GOG

  • Faites défiler le menu d’options de Foundation dans votre bibliothèque GOG Galaxy
  • Sélectionnez Gérer l’installation, puis Configuration
  • Sélectionnez Preview dans l’onglet Beta
  • Cliquez sur OK

Le jeu sera automatiquement mis à jour. Si ce n’est pas le cas, vous devrez peut-être redémarrer votre client GOG pour que les changements soient appliqués.

 

Rejoignez-nous !

Facebook Twitter Youtube
© 2016-2022 Polymorph Games - nous contacter - politique de confidentialité