Bonjour à tous!
Aujourd’hui, nous sommes fiers d’annoncer que la mise à jour 1.8.1 de Foundation vient de débarquer.
Après une version préliminaire réussie et pratiquement sans incident, nous publions ce contenu un peu plus tôt que prévu.
Faisons un tour d’horizon des nouvelles fonctionnalités et des mises à jour, voulez-vous?
Suivi des ressources
La fonctionnalité la plus importante et la plus intéressante de la version 1.8.1 est sans aucun doute notre tout nouvel outil de suivi des ressources.
Il vous permet de voir où se trouvent les ressources dans votre village en cliquant avec le bouton droit de la souris sur une icône de ressource dans le module d’information, situé en haut de votre écran.
Un clic gauche sur la même ressource vous mènera à son entrée associée dans le Livre, sous l’onglet Commerce. Nous sommes convaincus que cet ajout facilitera la gestion de votre village et de ses nombreuses chaînes d’approvisionnement!
Bien comprendre les icônes de ressources
Comme nous l’avons souligné précédemment, l’outil de suivi des ressources ajoute des icônes utiles au-dessus des entités du monde. Elles sont utilisées pour la construction, le stockage, le transport et la production (entrée et sortie).
Voici une définition rapide de chaque type d’icône que vous verrez dans Foundation :
Ressource stockée | |
Ressource en transit | |
Production de ressource (entrée) | |
Production de ressource (sortie) | |
Ressource disponible à la consommation | |
Ressource utilisée pour la construction |
Étapes de construction bonifiées
Un autre objectif que nous nous sommes fixé pour la mise à jour 1.8.1 était d’obtenir une meilleure efficacité du HUD.
Depuis la version 1.8, nous avons ajouté des étapes de construction à Foundation. Depuis, la plupart des bâtiments sont construits progressivement. Cette fonctionnalité ajoute beaucoup à l’immersion et peut même vous aider à planifier, car chaque étape nécessite des ensembles de ressources différentes. Mais nous croyions qu’il était possible d’améliorer la façon dont nous vous communiquions ces informations.
Si vous regardez de plus près le panneau de construction ci-dessus, vous remarquerez que nous affichons désormais les ensembles prêts à construire (en arrière-plan). L’un des inconvénients de l’itération précédente de cette fonctionnalité était qu’elle impliquait trop d’inconnu. Avec la version 1.8.1, nous avons ressenti le besoin de partager plus d’informations sur les étapes de la construction et pour ainsi dire, dissiper ce brouillard.
Ajouts au modding
La scène des mods de Foundation est toujours aussi forte des années après le démarrage de notre accès anticipé. Fidèles à nos habitudes, nous avons travaillé en étroite collaboration avec la communauté des moddeurs pour corriger les bogues et les plantages liés à la version 1.8.1. Mais ce n’est pas tout : en parcourant le journal de modifications spécifique, on découvre la nouvelle exposition des types à propriété unique. Combiné avec COMP_SOLDIER, nous sommes impatients de voir ce que les moddeurs vont créer par la suite. Pour rappel, nous partageons nos mods préférés ici chaque lundi. Le talent à l’œuvre n’est rien de moins qu’époustouflant!
Journal de modifications 1.8.1
Général
- Ajout : suivi des ressources (les icônes des ressources sont affichées au-dessus des entités lors d’un clic droit dans le module d’information)
- Ajout : les fenêtres du suivi de ressources ouvrent les panneaux des entités
- Ajout : bouton de suivi des ressources dans le Livre (liste des ressources)
- Ajout : raccourci des ressources dans le module d’information vers le Livre
- Ajout : mise en évidence de la colonne de ressources dans le Livre
Ajout : Les ensembles prêts à construire sont maintenant affichés dans les barres de progression de la construction - Amélioration : les barres de progression de la construction et du bailli ne sont plus affichées derrière les boutons de priorité et d’annulation
- Amélioration : liste des pièces et ordre des tâches
- Correctif : nous sommes passés de la couleur verte à dorée lorsque les conditions sont remplies (quêtes)
- Correctif : absence d’infobulle sur le bouton de suppression d’une sauvegarde
- Correctif : les bâtiments générant des ressources ont des descriptions dupliquées
- Correctif : localisation manquante sur le titre de la fenêtre des contrôles
- Correctif : crash après la construction du centre du village si le menu de construction était déjà ouvert
- Correctif : s’il y a au moins une partie incomplète dans un monument en plusieurs parties, lorsqu’une recharge est effectuée, toutes les parties qui étaient précédemment complétées deviennent invisibles (monuments)
- Correctif : les murs disparaissent lors d’un rechargement
- Correctif : les tables de marchandises et de luxe ne se débloquent pas
- Correctif : crash lors de la construction d’un centre de village
- Correctif : crash s’il n’y a pas de grue sur le dépôt de minéraux
- Mise à jour : localisations des communautés
- Mise à jour : nous avons renommé la catégorie pour l’étal de marchandises et l’étal de produits de luxe
Modding
- Exposition des types à propriété uniques
- Exposition de COMP_SOLDIER
- Correctif : crash au moment d’introduire un immigrant avec un emploi
- Mise à jour : documentation liée au modding